| Autor |
Mesaj |
LordofDead DareDevil


Data inscrierii: 26/Iun/2009 Mesaje: 160 Localitate: In Hell!
|
Trimis: 02/07/2009 18:28 Titlul subiectului: Cum adaugam flacari naturale |
|
|
Nush daca o sa fie interesant tutorialul dar fiecare care e incaptor habar nare
Pentru inceput eu am facut o platforma cu o gaura in ea iar in ea o sa pun un foc care va lua la viata
Deci creem cat mai multe entitati cu entity tool adica aceasta :
Acu selectam o entitate si ii dam la la Class env_sprite iar la Attributes punem la Sprite Name sprites/flame.spr
Apoi dam la Flags si alegem Start Open
Sa fie mai realistic sa ii ia la viata cand a cazut acolo inauntru facem un bloc cu orice textura [ eu folosesc mereu aatriger ] , o selectam si alegem trigger_hurt cu setarile :
Damage : [ aici punem cat damage sai ia pe secunda ]
Damage Type : BURN
Si ne va iesi :
 _________________
 |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|
|
|