 |
|
|
| Autor |
Mesaj |
LordofDead DareDevil


Data inscrierii: 26/Iun/2009 Mesaje: 160 Localitate: In Hell!
|
Trimis: 02/07/2009 18:21 Titlul subiectului: Functia func_tracktrain |
|
|
Descriere:in acest tutorial va voi invata cum sa folositi func_tracktrain si creati un tren care va merge oriunde doriti! poate trece prin pereti!
Pasul 1: Creati un dreptunghi care sa fie podeaua trenului si apasati CTRL+T si alegeti func_tracktrain
Pasul 2: Ca sa adaugati mai multe chestii trenului faceti ce vreti ex: pereti , cutii , etc . si le lipiti selectand podeaua principala si apoi tineti apasat CTRL , selectati chestiile care vreti sa le lipiti si apasati CTRL+T si dati apoi YES
Atributii:
Name: train (puteti pune ce nume vreti)
Render Mode:
-Normal (ne trasparent)
-Texture (trasparent)
FX Amount:
255 (puneti daca ati ales mai sus Normal)
100 (puneti daca ati ales mai sus Texture)
50 (puneti daca ati ales mai sus Texture si vreti sa fie foarte trasparent)
First Stop Target: (aici puneti numele primului start! creez puncte de trasee cu entity tool alegand path_track)
Distance between the wheels: ( 50 este recomandat)
Height Above Track: ( 4 este recomandat)
Initial Speed: (aici puneti viteza initiala a trenului)
Speed: (aici puneti viteza noua cu care va porni trenu)
Damange on Crush: ( 0 este recomandat pentru un tren! pentru un obstacol distructiv puneti pune cat vreti)
Flags:
No User Control <=> daca bifati atunci acest tren va merge automat si nu are trebuință de un pilot! daca nu bifati atunci acest tren va avea necesitate de un pilot
Origin Brush
Trenuletu vostru are nevoie de un obiect cu Textura numita: origin
Faceti un patrat cu aceasta textura de aceiasi marime cu un path_track entity si punetil in mijlocul trenului , apoi selectati patratul tineti apasat CTRL si selectati si trenuletul , apoi apasati CTRL+T si selectati YES
Path Track Entity
Atributii
Name:a1 (numele entity-ului! de preferat un nume mic si cu numaratoare)
Next Stop Target: a2 (numele entity-ului urmator! adica daca un tren trece prin acest path_track numit a1 se va duce la urmatorul path_track numit a2
New Train Speed: (alegeti viteaza noua pe care vreti so aiba trenu cand trece prin acest path_track)Daca puneti 0 trenul va lua viteza lui de la Initial Speed!!! _________________
 |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|
|
|